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  课前互动小嬉戏大全_幼儿读物_幼儿扶植_抬举专区。课前互动小玩耍大全 一、玩耍名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需韶光 10-15 分 各人都感到睁着眼睛要比闭着眼画得好,原由看得见,是云云吗?在日常事宜中全部人自然是睁着眼 的,但为什么总有些东西

  课前互动小游戏大全 一、玩耍名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需时期 10-15 分 人人都以为睁着眼睛要比关着眼画得好,情由看得见,是这样吗?在平日事件中大家自然是睁着眼 的,但为什么总有些货色他们看不到?当爆发这;些题目时大家有没有思过借助大家人的眼睛,试着闭上眼 睛,也许当所有人们闭上眼睛时,大家们的心打开了。 目标: 1.使队员大白单向调换体例和双向相易体例也许赢得的成效分别。 2.证明当他团圆通盘的稹密力去处理一个问题时,也许取得更好的成效。 规矩:用眼罩将通盘队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,请求蒙着眼睛将他们的家或指定的其 它货物画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,赏玩自己的宏构。 磋议: 1.为什么当大家蒙上眼睛,所告竣的画并不像他们们盼望得那样? 2.奈何是这些事故更随便些? 3.在事项体面中,何如处理这一问题? 转移: 1.让每个谁带上眼罩前将所有人的名字写在纸的另局部,在全班人完毕画图后将扫数的纸挂到墙上,让 队员抉择出他本身画的那幅。 2.教师用言语描摹普通物品,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,尔后较量全班人们们所画的图并想索. 二、嬉戏名称:解手链 地势:10 人一组为最佳 时期:20 分钟 材料:无 适合对象:全面人员 振动主意:让队员体会在处置团队标题方面都有什么步骤,细听在一样中的紧要性以及团队的关营 精神。 驾御步调: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师谈:先举起谁的右手,握住对面谁人人的手;再举起他们的左手,握住其它一小我的手;现 在你们面对一个错综搀杂的标题,在不松开的景象下,334490com黄大仙六肖想设施把这张乱网解开。 3.通告各人肯定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,其它一种是套着的环。 4.假如历程中实在解不开,培训师可应许队员酌定相邻两只手断开一次,但再次举行时必需就地封 闭。 商讨: 1.全班人泉源的感受奈何,是否感触思途繁芜? 2.当解开一点往后,大家的目标是否产生革新? 3.终末题目处理今后,大家是否感到很愉快? 三、游玩名称:瞎子走讲 嬉戏设施:两人一组(如 A 和 B) A 先闭上眼将手交给 B,B 能够编造任何地形或门途,口述精密事务指使 A 举行。 如:向前走。。。迈台阶。。。。跨货品。。。。向左或右拐。。。 而后更调角色,B 闭眼,A 指引 B 阐明: 1.经验理解,让队员领略深信与被确信的感觉。 2.作为被牵引的一方,应周身信托对方,果敢屈从对方的指导行事;而行动牵引者应对友人的安宁 负起全面工作,对一举一动的指令均应保证凿凿、分明。别的万一指令有错,确信很难沉建。 四、游玩名称:串名字游戏 游玩方法: 小组成员围成一圈,任性提名一位队员毛遂自荐单位、姓名,第二名队员轮流介绍,只是要谈:你们们是***后 面的***,第三名队员说:所有人是***反面的***的后背的***,顺次下去……,终末介绍的一名队员要将前面所 有队员的名字、单位复述一遍。 剖释:矫健氛围,粉碎僵局,加速队员之间的理解 五、游戏名称:循环相克令 器材:无 人数:两人 设施:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时谈令词,在说结果一个字的同时做出一个举动——猎人的行动 是双手叉腰;狗熊的行为是双手搭在胸前;枪的行动是双手举起呈手枪状。双方以此行为判决输赢,猎人 赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,举动一致则从新发源。 振奋点:这个游玩的兴会在于双方的行为大,出格诙谐 欠缺:然而两片面的游玩 六、玩耍名称:官兵捉贼 器械:辨别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 部分 举措:将四张纸折叠起来,加入嬉戏的四私人离别抽出一张,抽到“捉”字的人要遵照其谁三部分的面部表 情或其我们细节来猜出他们拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人裁夺奈何处罚,由抽到“兵”字的人执 行。 奋起点:轻松易行,不受岁月地址场关的束缚 纰漏:人数不易过多。 七、玩耍名称:拍七令 器材:无 人数:无限度 次序:多人投入,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一一面的后 脑勺,下一个体继续报数。假使有人报错数或拍错人则上演节目。 蓬勃点:没有人会不腐朽,固然是很方便的算术。 八、嬉戏名称:开战车 对象:无 人数:两人以上,多多益善 办法:在根源之前,每片面说出一个地名,代表本身。只是地址不能屡次。游戏开头后,要是大家来自北京, 而另一片面来自上海,你们就要讲:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”人人扫数问:“往哪开?”你们谈: “上海开”。那代表上海的阿谁人就要急忙反招呼着说:“上海的火车就要开。”而后人人悉数问:“往哪 开?” 再由这小我选择另外的嬉戏目的,讲:“往某某所在开。”倘若对方稍有游移,没有响应过来就输了。 蓬勃点:能够增加人与人的情绪,况且也许愚弄让全部人或她“开战车”的机会传情达意、眉目传情。 九、嬉戏名称:猜人名玩耍 形势:分 5 人一组,20 人一个班最为适应,云云就有 4 个小组 时候:15-20 分钟 质料:四顶写知名人名字的高帽 合用对象:最合用于教练出卖人员及一线处理人员 流动目的: 陶冶一线措置人员,或加入培训的贩卖人员娴熟使用合上式题目的智力,欺诈所得回的消息中断界线,从 而来到终末主意。该演练让学员在谋求 YES 答案的过程,演练奈何组织问题及阐明所得到的音书。 担任方法: 1、 在课堂前面摆四个椅子。 2、每组选一名代表为闻人坐在椅子上,面对小组的队员们。 3、培训师给做在椅子上的每一位名士带上写知名人名字的高帽。 4、每组的组员除了坐在椅子上的自身不明晰本身是什么名流,其全部人人员都显明,但他们都不能直接说出来。 5、今朝来源猜,从 1 号开端,他们必须要问合上式的问题如“所有人是…..吗?”倘若小组成员解答 YES,他们还可 以问第二个标题。倘使小组成员回答 NO,全班人就失去机遇,轮到 2 号发问,如许类推。 6、大家先猜出自己是所有人者为胜。培训师应希望少许小礼物给赢队。 有关商量: 全班人以为哪一位名士提问者最有逻辑性? 倘若我是名士,所有人回怎样革新提问的方法? 十、玩耍名称:勇于担当责任 准则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),所有人们喊有时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向 后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。 当有人做错时,做错的人要走出队伍、站到大家眼前先鞠一躬,举起右手高声叙:“对不起,全部人错了!9426黄大仙资料大全 浴后抹上滋养霜2019-10-27,” 做几个回合后,提问:这个玩耍讲明什么标题? 面对不对时,大大都状况是没人承认自身犯了不对;少数情况是有人感触自身错了,但没有勇 气招供,起因很难制胜表情反对;一些数情形有人站出来承认自己错了。 在一直事务中也有很多如许的气象,在深圳有一家香港公司的职责处,有一位主管和一位职员。 事务处刚成速即须要报告税 项, 由于其时很多如许性质的做事处都没申报, 再加上这家事务处没有贸易收, 因而这家工作处也没叙述。两年后,在税务清查中,税务局呈现这家使命处没有纳过 税,因而做出了罚款 裁夺,数额有几万。这家处事处的香港店东昭着这件事后,就独自问这位主管“所有人其时奈何想的,而今产生 这要的事变?”这位主管道“那时大家 想到了税务说演,但职员叙许多公司都不陈诉,他们们们也不必呈文了,考 虑到不妨给公司省些钱,我们也就没再思虑,况且这些事宜都是由职员一手操办的。”东主又找 到这位职员, 问了同样的标题。这位职员叙“从为公司省钱的角度,再加上全部人没有买卖收入和另外公司也没呈文,全部人把 这种境况同主管谈了,最终申不陈说还应由 主管做酌定,我们没跟你们们谈,谁也就没报。” 十一、嬉戏名称:猜五官 嬉戏叙明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先泉源,指着本身的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必要在很短的韶光内来回答提问方的题目,比方若是对方指着本身的鼻子问这是那边的话,同伴就 一定谈:这是鼻子。同时好友的手一定指着自己鼻子除外的任何其余五官。 4、倘若进程中有任意一方蜕化,就要吃苦;3 个问题之后,双方更动。 十二、嬉戏名称:变更名字 内容:这个玩耍乃在于查验人们的习俗。闲居看待本身的名字,可道是耳熟但是了,但 若临时改换名字,可就会感想生硬了。 设施: (1)人数在 10 个别最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的韶光,自己立时转换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的系统来定夺次序,尔后按程序来提出标题。 (5)当垄断人问及“张三先生,全班人这日拂晓几点起床?”时,确实的张三不或许答复,而一定由调换 成张三的名字的人来回复:“恩,这日早上所有人们 7 点钟起床!”?? (6)当自己该解答时却不回答,不是自己该解答的人就要被删除。 (7)最终剩下的一小我即是获胜者。 十三、游玩名称:代号接龙 内容:这个游玩乃在于训练部分的相应力和回顾力,以最速的速度判决自身的地方身分。 步调: 1、人数在 10 个人以内最适宜 2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。 3、进入者,以鬼的位置为基准,从鬼起源算来的数字,即是自身的代号,每个当鬼的人都是 1 号, 鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号?? 4、游戏从鬼这里开头进行。如果鬼出处谈“1、2”,其兴致即是由第 1 部分传给第 2 部分的兴会。 5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个投入者,好比“2、5”的线 当时即是自己的代号, 5 则是自身想通报者的代号,此数字也许自由挑选。 6、云云一向举行比力。 7、假使自身的代号被叫到而却没有答复的人,就要做鬼。 8、鬼的代号是从 1 开头,以是当鬼换人的年光,则我们的代号重新改换。 浸心:这个游玩的兴会与否,乃裁夺于列入者的响应速度之快慢,于是该当培植良 好的机敏反响。 十四、玩耍名称:数字转达 游戏步调: 1、将学员分成多少组,每组学员 5 名-8 名傍边,并选派每组别名组员出来继承监督员; 2、全面参赛的组员排纵列排好,步队的终末一人到培训师处,培训师向统统参赛学员 和监督员发布嬉戏法规 3、游戏原则: 1)各队代表到主席台来,培训师:“全班人们将给大家看一个数字,所有人必要把这个数字经历 姿体谈话让所有人统统的队员都显明,并且让小组的第一个队员将这个数字写到谈台前的白纸上 (写上组名),看哪个队伍快度最疾,最精确;” 2)全过程不许诺发言,背面一个队员只不妨始末姿体措辞向前一个队员举行表明,通 过如许的通报体制层层通报,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 3)计较进行三局(数字折柳是 0、900、0.01),每局中断 1 分 15 秒。第一局获胜积 5 分,第二局胜利积 8 分,第三局告捷积 10 分。 小组商洽: 1、P(存心)D(施行)C(深究)A(变革作为)循环中,在这个嬉戏中何如得回体 现? 2、四个循环中,哪个措施更为告急? 十五、游戏名称:找蜕化 1、找一个我们身边的学员结成友人 (partner) 2、背对背,给所有人 3 分钟,在身上做 3 个改动 3、回过分,相互找找对方的调度 4、再背对背,给谁 3 分钟,在身上做 10 个改革 5、回过火,彼此找找对方的更改双方都寻得 10 个转变的,请举手 ! 十六、玩耍名称:任务 1、每队 4 私人,两人相向站着,此外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边; 2、站着的两个别举行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的 鼻子; 3、输方轮换名望,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;连接泉源下一局; 游玩点评: 1、怎样看待工作? 2、当别人朽败的期间,有没有怀恨? 3、两私人有没有通力合作对于外观的压力? 十七、嬉戏名称:圆球玩耍 嬉戏准绳: 1、整个的人分成三组,每个小组约 20 人,区分配有 1、2、3 号球 2、嬉戏央求将球按 1、2、3 号的规律从建议者手里发出,终末按此秩序回到建议者手 里。在传达过程中,每一人都必定触及到球,所需功夫最少的胜利。 3、球掉在地上一次特别加 10 秒 培训师必读: 1、玩耍开始时,三组人日常会不谋而合地围成了三个圈,一个接一个地转达,计下三 组的成果,比方阔别为 17 秒、18 秒和 50 秒。 2、“有没有更好的步伐让韶光变得顼短些?这个游戏的最好成就为 8 秒。”培训师不妨 向总共小组提出挑战。(参考想讲:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用 时间仅为 4 秒!这是一个绝妙的办法!当然或许还有更速的设施,培训师需要连绵开导学员 去念量新的步调。) 培训师点评: 有的队员在看到结果连自己都不敢坚信——“来源感应三十秒已是不行想议的!”“能不 能再快些?”一个又一个办法从队员们的脑中蹦出来,嬉戏经过中不断传来喜报??“9 秒”、 “5 秒”、“4 秒”,最速的竟然只用了 0.58 秒! 阅历这个玩耍让学员感想到:每一件看似不能够的事故摆到眼前时,这种“不也许”的表情定势,使每 个人都市思到销毁。 做了材干获胜, 但最终的胜利不是因为全班人 做了, 而取决于全部人如何去做。 叙述团队灵巧, 咸集团队的创意,一件不或许杀青的事宜事业般的获胜了,这便是团队的气力!思维可能指派人们的行为, 同时也管束 人们的行为。要想告捷唯有敢于超过自身的念维。 对一家企业而言,可以全部人的条条框框为我的进步立下了汗马功效,但一味的遵循就易沦 为守旧。为员工兴办一种开辟创造性和“冲破框架”的处境恳求:催促变革灵魂,从而开辟 冲破性的治理策画与计策,也就为企业建造更多地预感不到的时机。 十八、游玩名称:衔纸杯传水 主意:增进亲切感,检查成员团结、合营才智。央浼:人员选八名一组,男女交替互助。 共选十六名员工,分二组同时进行斗劲。还有二闻人员助手组第又名人员倒水至衔至的纸杯内,再 一个个传递至下一个人的纸杯内,结尾一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在局限的五分钟内,看所有人 的缸内的水最多,我就获胜。 十九、嬉戏名称:好像才气 局面:20 人左右最为相宜 时光:15 分钟 质料:野心总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可) 实用方针:全面学员 颤栗目标: 为了解谈大家常日的沟资历程中,往往运用单向的雷同体制,到底听者总是见仁见智, 小我遵循自身的理解来实施,经常都邑浮现很大的差异。但运用了双向相仿之后,又会怎样 呢,差异仍然存储,当然有改造,但拉长了沟始末程的搀和性。因此什么步骤是最好的?这 要依附骨子境况而定。举动相似的最佳系统要遵循区别的场合及际遇而定。 左右措施 1、给每位学员发一张纸 2、培训师发出单项指令: —大家合上眼睛 —全进程不许问题目 —把纸半数 —再半数 —再对折 —把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来 —争开眼睛,把纸敞开 培训师会表现各种答案。 3、这时培训师能够请一位学员上来,再三上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可 以问题目。 有合计划: 告终第一步之后可能问大家,为什么会有这么多分别的结局(能够大家的呼应是单向沟 通不许问问题所以才会有偏差) 完成第二步之后又问大家,为什么还会有差错(用意声明的是,任何相似的大局及办法 都不是绝对的,它依赖于一样者双方相互的意会,相似境遇的控制等,沟通是原理革新的过 程) 1,人员分成几组,每组分发一张纸,纸上面印有几种商品的图片,请各组在有限的光阴内写出图片上于是 商品的总价钱(以是产品价钱以某一个超市为准),快度最速价钱最靠近的为胜者。 2,找 4-5 片面斗劲喝可乐,阴谋每人一瓶可乐,一根长吸管(3-4 根接在全数),最疾喝完为 胜者。 3,接字嬉戏,找 8 个人左右,由操纵人讲出头一个字,从第一个人起源接着连下去,每个人 要过去面一一面叙出的词的终末一个字来源谈起,不能反复,读错或者忘却的就淘汰,一个个删除之后剩 下的为胜者。譬喻控制人谈“情”字,第一个人道“恋人的人啊”,第二个叙“爱人的人啊,国民的民啊”第三个 讲“爱人的人啊, 人民的民啊, 民生的生啊”第四个谈“恋人的人啊, 公民的民啊, 民生的生啊, 活命的活啊”...... 续: 1、全部人玩过夹弹珠吗?便是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦! 在一分钟之内,几人全豹比力,看他们夹的最多,给全班人一个棒棒糖! 2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,轻松什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保险笑料百出! 3、托乒乓球。此玩耍可 4 人同时进行,安排乒乓球拍和乒乓球,每人诀别绕教室 2 圈,焦点另有障 碍物,所有人不掉就赢啦 4、再有一种用筷子进入酒瓶中的嬉戏,虽然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个别捆两只脚,全体走,全部人先到你们赢 6、所有人教全班人 1 个手段,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾好多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡 烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的线、三句半表演: 全班人四人台上站 上演节目三句半 不知演得好不好 试试看 在家全班人是小皇帝 爬上爬下真捣蛋 若是有人敢不依 就躺地 爷爷给他们当马骑 奶奶是大家小店员 借使让全班人们不如意 哭鼻子 爸爸妈妈把全部人惯 穿衣用膳围全部人转 云云下去安宁坏 那才怪 自从上了幼儿园 教授教所有人懂来由 尔后再也不娇气 好样的 会说故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起 他们们帮爷爷奶奶捶捶背 我们让爸爸妈妈别太累 方今什么大家们城市 好珍宝 爸爸妈妈听精致 所有人要改掉坏风俗 今后欠妥小皇帝 有出歇 8、吸管运输 同上一个玩耍一样要分出几多人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个别在吸管上放一个有必定重 量的钥匙环之类的货物,当较量根源时,人人不能用手交战吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的样子把钥匙 环传给下部分,直到传到结果一小我嘴叼的吸管上 9、叠报纸:将 2 张 4 开的报纸放在地上,每张报纸上站 5 部分(一个小组),每个小组派一个代表 与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸折半后再站在上面(统统的双脚都不许着地), 直到其中一方站不上去为止。 10、低声密语:组织者安排一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点 是澄四点是蒸如许的字知几何),各组(每组不少于 12 人)派一名代表上前默记着这句话,回去后在礼貌 期间内经验“窃窃私语”的体例从第一一面通报至终末一个人,尔后由结果一个别将我们听到的内容读出,最 后再由专揽人颁布原线、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着全部人的一只手走过平整的路、坎坷的路……解 开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由大家寻得所有人是适才牵手的人。 12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其大家队员以半径 1 米面向圆心站成一圈,傍边的队员身 体绷直向后斜傾并以脚跟着地,范畴的队员经过手上的推搡动作使其改变起来。 13、超低空航行:完全进入的人举座钻过继续进步水平高度的横竿,请求身段只能后仰、不能前倾, 将横竿碰落的人被删除。 14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球行动较劲工具,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三 人左右举行折返跑,历程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,经历计时谋划效果。 15、形势预报:微雨拍肩,中雨拍腿,大雨胀掌,跺脚。先自身拍,再两三人一组彼此拍。 分别劳绩较量, 30’思虑,协作的效果。再做一遍。 16、跑的速:他围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在左右人的手指圈里。 主持人喊 123,每片面都一手抓,一手跑。 17、蹲起:“少讲”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“聚会”—起来,一边蹲起,一壁喊数字,做 6 次, 2/5 不喊,做 8 次,2/6 不喊。 18、几条腿:他们参与,哀求说 4 只脚着地之前不能一致。只能手、脚触地,身段其所有人个体不着 地。控制人喊,9 条腿,4 条腿,0 条腿。(想象力、创造力) 19、棋盘:两队人对面站,只能进步,不能除去,只能隔着对方的人跳过一格。 20、传达空水瓶:一个空的矿泉水瓶,大家用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手干戈。 21、巡捕抓小窃:两组人成两排,面劈面站立,彼此伸脱手,交叉,互击。喊 1 左边队拍右边队员 的手、喊 2 右边队拍左边队、喊 3 停住不动。做错的做蹲起。 22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面当面站立。排头第一人讲一个代号,然后向本身的队员私语 传达,每个别都明晰后,裁判喊来源,两队人统统大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠 抓大象。 23、松鼠房子:(超过 20 人)所有人围成圈 1、2、3 报数,1 和 3 搭房子,2 做松鼠,蹲在主旨, 有余的人站在圈子焦点。三种口令:猎人来了,火警了,地震了。猎人来了,松鼠脱节房子,从头找新的 房子,火警了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都从新凑合。重心的人是松鼠,要趁机抢 房子。没了房子的松鼠要有处罚。 24、 剖判我吗: 自大家介绍的一种系统, 第一片面报出自己的名字, 第二个人叙 XX 傍边的本身的名字, 第三局部叙 XX 当中的 XX 傍边的自己,从第一片面发源递次叙一直到本身,云云转一圈回到第一一面, 第一片面再屡次一遍统统的人,杀青。还可能在名字之前加上一个状貌词,一项特色,增长难度和回顾。 25、自我们吹嘘:姓名,最喜好的一种水果,动物,植物等等,可拉长难度,如不得一再之前谈过的, 要发挥爱好的情由等。可援救大家彼此记取名字和特色。 26、坐地腾达:这是一个让大家明确相助急急的玩耍。1、首先要大家四部分一组,围成一圈,背对 背的坐在地上。(坐的兴趣是屁股贴地,正常来叙一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四 人手 桥 手,而后要全部人们一齐站起来。很方便吧?那么再试试多人一点,如六至七局部,应当还不是太 难。结果再试试十四五人一齐站起来,那难度就会较高了